The Blind Can

Actualités

Mises à jour du jeu, du site et de la musique. Les nouveaux billets apparaissent en haut.

Pour l’instant, les billets sont publiés en russe.

S’abonner aux actualités par RSS

Toutes les actualités

Большое обновление: одна вселенная в «Бесконечном космосе», ники, новая регистрация и исправления во всех играх

Cette actualité n’existe pour l’instant qu’en russe.

С 19 по 22 октября «Бесконечный космос» получил самое большое обновление за всю свою историю, а сайт и две другие игры — много улучшений и исправлений. Теперь все игроки живут в одной общей вселенной, галактика растёт без предела, у каждого отсека корабля появилась своя роль в бою, а с другим игроком можно сразиться вживую. На сайте появились ники: ваш логин больше никто не видит. Игры, сервер и сайт прошли большую проверку, найденные ошибки исправлены. Рассказываю по порядку.

Ник и логин: ваш логин больше никто не видит

  • При регистрации теперь вводятся логин и ник. Логин нужен только для входа, его не видит никто, кроме вас. Ник видят другие игроки: в играх, в чатах, в рейтингах, в зале славы и в комментариях к новостям.
  • Ник может совпадать с логином, но тогда ваш логин увидят все. Ник — от 2 до 24 знаков.
  • Ники не повторяются. Ник, в котором русская буква заменена похожей латинской, тоже считается занятым. Поэтому выдать себя за другого игрока нельзя.
  • У всех, кто зарегистрировался раньше, ник пока совпадает с логином. Когда вы в следующий раз откроете «Бесконечный космос» или «Нашествие демонов» либо войдёте на сайт, вам один раз предложат придумать ник.
  • Сменить ник или логин можно в любой момент на странице «Аккаунт». При смене ника под новым именем станут и ваши старые комментарии, рейтинги «Звёздных держав» и записи в зале славы «Нашествия демонов». После смены логина входите с новым логином и прежним паролем.

Регистрация и защита аккаунта

  • Пароль при регистрации вводится два раза, чтобы случайная опечатка не закрыла вам вход.
  • Появилась проверка «Введите четыре цифры». Цифры написаны обычным текстом, экранный диктор их читает, поэтому пройти проверку можно самому, без помощи зрячего. Если цифры не подошли, сайт сразу показывает новые.
  • Слишком простые пароли, например 123456 или qwerty, больше не принимаются.
  • После 30 неудачных попыток входа за 10 минут вход с этого адреса блокируется на 10 минут. С одного адреса можно создать не больше пяти аккаунтов в час.
  • Входы в аккаунт хранятся на сервере в защищённом виде: даже копия базы сайта не позволит войти под чужим аккаунтом.
  • Кнопка «Выйти из аккаунта» на странице «Нашествия демонов» теперь закрывает вход и на сервере, а не только в браузере.

Одна вселенная на всех игроков

Раньше у каждого игрока был свой отдельный мир. Теперь вселенная одна на всех: системы, расы, НПС, корабли, рынки, войны и колонии общие. Если другой игрок купил товар, нанял НПС, разбил пирата или построил колонию, вы увидите это через несколько секунд.

  • Новый день мира наступает раз в реальный час. Если в игре долго никого не было, при входе первого игрока мир догоняет пропущенное, но не больше чем за трое суток.
  • Только вам принадлежат персонаж, корабль, трюм, команда, пленные, задания, хранилища и то, как к вам относятся НПС. Один и тот же НПС может любить одного игрока и ненавидеть другого.
  • Ремесло, раскопки, «Подождать один день» и экспедиции идут личными днями вашего персонажа: он платит жалованье и встречает события, но мир от этого быстрее не идёт.
  • Пока вы решаете событие или ведёте бой, на паузе только ваше личное время, а мир живёт дальше. Если вы долго не заходили, персонаж прожил пропущенные дни сам, и итог ждёт вас в «Журнале».
  • Объекты других игроков видны в системах с именем хозяина. Строить можно только там, где ещё нет ничьего объекта.
  • Старые сохранения переходят в общую вселенную сами при первом входе. Остаются корабль, кредиты, трюм, навыки, знания, хранилища, экипаж, пленные, колонии и базы. Если место вашей базы в общем мире уже занято, возвращается половина её стоимости. Задания, пассажиры и членство в организациях сбрасываются: в общем мире другие правители и организации.
  • Сервер раз в сутки сохраняет копию общей вселенной и хранит восемь последних копий. Если мир кто-то испортит, его можно вернуть к копии, а не начинать заново.
  • Играть теперь можно только через аккаунт. Если связи с сервером нет, игра сначала сама пробует подключиться ещё два раза, а потом прямо говорит об этом и предлагает повторить. Кнопка «Начать мир заново» стала кнопкой «Начать заново новым персонажем»: мир общий и остаётся прежним.

Галактика без края и расы без предела

  • Каждый раз, когда игроки вместе полностью изучат все системы галактики, за краем карты открываются 100 новых систем. С ними приходит либо совсем новая раса, либо возвращается одна из исчезнувших.
  • Изучение общее: каждая система, которую полностью изучил любой игрок, засчитывается всем. Сколько осталось, видно в разделе «Разведка и данные».
  • Предела числу рас больше нет. Новая раса получает всё, что есть у старых: правителя, веру, культуру, сильные стороны, боевую способность, столицу и корабли. Её можно выбрать при создании персонажа.

Общий кризис и рейд звена

  • Кроме личного кризиса месяца теперь бывает общий кризис, один на весь мир: пиратская армада, мор, голод, затмение маяков или исход беженцев. У всех игроков общая цель и трое суток времени. Нужные дела засчитываются сами, а рядом с эпицентром вдвое. Успели — каждый участник получает награду, и в тех краях становится спокойнее. Не успели — пиратов там становится больше у всех.
  • Рейд звена на босса: любой пилот звена вызывает босса там, где стоит его корабль. У босса одна прочность на всё звено: каждый бьётся с ним в своём бою, а урон складывается. На рейд даётся два часа, награда зависит от вашего урона, следующий рейд можно начать через 20 часов.

Легендарные вещи: новые правила

  • Найти легендарную вещь по-прежнему очень трудно, а находка игрока больше не попадает ни в хронику, ни в новости.
  • Если легендарку поставил себе корабль НПС, об этом знает вся галактика: мировые новости сообщают о каждом его перелёте, а в разделе «Вселенная» есть блок «Легендарные вещи на кораблях» со списком и кнопкой маршрута. Победите такой корабль, и вещь ваша.
  • Легендарку игрока никто не видит, пока его корабль не просканирует корабль НПС с очень мощными датчиками. Тогда мир узнаёт, какая вещь стоит на каком корабле, и раз в реальные сутки слышит, где этот корабль, пока вещь на нём. От сканирования спасает маскировка.
  • Игра сама следит, чтобы легендарки не терялись: вещь, пропавшая вместе с погибшим персонажем, возвращается в мир, и её снова можно найти. Неудачная установка больше не портит легендарную вещь, а корабли НПС их не покупают.

Бой: у каждого отсека своя роль

  • Бой стал одновременным: залпы, дроны, взлом и внушение срабатывают в конце хода вместе с огнём врага. Ход можно спланировать и отменить.
  • Каждая секция бывает цела, повреждена (тогда работает вполсилы) или выведена из строя. Реактор даёт энергию по своей прочности, а при нехватке первыми гаснут системы с низким приоритетом питания. Приоритет меняется на экране секции и прямо в бою, очков действий это не тратит.
  • Повреждённая рубка вдвое снижает уклонение, а разбитая лишает уклонения, возможности уйти из боя и одного очка действий. Без двигателей уйти из боя нельзя. Без кислородной системы воздух убывает, и экипаж задыхается.
  • Клон-отсек возвращает павших, кают-компания и медотсек лечат прямо в бою, повреждённый топливный отсек подтекает, а трюм теряет груз от попаданий. Свою роль получили дрон-отсек, шаттлы, телепорт, маскировка, контроль разума, гипердвигатель, добывающий отсек, лаборатория, ремонтный док, тюрьма и пассажирская каюта.
  • Враги живут по тем же правилам: без рубки они стреляют наугад, без кислорода их экипаж задыхается, а корабль без экипажа можно забрать себе.
  • Уклонение теперь не выше 60%, у врага не выше 50%. Приборы рубки его повышают.
  • Датчики показывают, что враг готовит на этот ход: чем и по каким секциям выстрелит, примерный урон, дрон или абордаж. Для этого есть кнопка «Что готовит враг?».
  • На экране боя появились блоки «Состояние систем и энергия» и «Что делает каждый отсек в бою».

Живой бой с игроками

Если на вас нападает другой игрок, а вы в это время в игре, бой идёт вживую: оба планируют ход, и сервер ждёт обоих. На ход даётся 4 минуты. Если игрок не успел или пропал со связи, за него ходит ИИ.

Корабль, снаряжение и знания

  • 13 новых вещей 5 и 6 уровня, которые нельзя купить, только изготовить: плазменный излучатель, фазовый лазер, многослойный и фазовый щиты, гравитационный двигатель, двигатель искривления, термоядерный ускоритель, кварковый контур, глубинный и квантовый сканеры, тактический ИИ, биорегенератор воздуха и регенерационная капсула. Для них нужны знания 5 или 6 уровня, инженер, ремонтный док или верфь станции и унобтаний.
  • Знания растут до 6 уровня, причём 5 и 6 уровни даёт только лаборатория. Появились 8 реликтовых технологий второго круга.
  • Качество секции теперь важно: оно усиливает оборудование секции, от минус 10% у худшей до плюс 50% у божественной.
  • Штурманский расчёт маршрута в разделе «Полёт» умеет три режима: кратчайший, дешевле по топливу и безопаснее, в обход пиратов, блокад, эпидемий и войн. После расчёта игра называет опасные места на пути.
  • Кнопка «Расставить экипаж по местам»: лучший пилот идёт в рубку, остальные по профессиям, а кому не хватило места, в боевые секции чинить и тушить.
  • Каюта люкс приносит четверть сверху за пассажиров, контрабордажные дроны бьют абордажников, а периодический энергощит восстанавливает щит раз в три хода.

Удобнее с экранным диктором

  • Экран больше не перерисовывается сам, пока вы его читаете, и курсор диктора не прыгает на заголовок посреди чтения. Если что-то изменилось в мире, новость прозвучит в журнале, а экран обновится при вашем следующем действии. Бой и события с выбором по-прежнему открываются сразу.
  • При создании персонажа в списке рас теперь только названия, а подробное описание выбранной расы стоит отдельным абзацем сразу после списка.
  • Длинные экраны «Вселенная», «Корабль», «Система» и «Технологии и мастерская» разбиты на раскрывающиеся блоки, и в названии каждого есть краткая сводка, например «Секции: 12, повреждены: 2». Самое нужное открыто сразу, а блок с кораблями открывается сам, если рядом пираты.
  • Справка разложена по 8 разделам с раскрывающимися блоками и поиском по слову. Появились новые темы: «Одна вселенная на всех», «Отсеки в бою», «Приоритет питания», «Датчики: намерения врага» и «Живой бой с игроком».
  • «Что делать дальше» ведёт прямо туда, где выполняется дневная цель. Списки сразу обновляют экран. Варианты в событиях, на которые не хватает денег или условий, так и помечены.
  • Числа и слова согласуются: «563 кредита», «1 кредит», «4 перехода».
  • Горячие клавиши по-прежнему выключены по умолчанию, чтобы не мешать командам экранного диктора. Включить их можно в разделе «Управление».

Честная игра

  • Влиять на расы за деньги можно раз в игровой день для каждой расы. Раньше можно было мгновенно помирить воюющие расы.
  • Руины раскапываются раз в игровой день и не больше трёх раз.
  • Проверка честности стала мягче: пометка со временем гаснет, а большой корабль после долгой честной игры больше не вызывает подозрений. Игроки с пометкой не попадают в рейтинги, а богатство в рейтингах считается по кредитам, проверенным сервером.

Исправления в «Бесконечном космосе»

  • Если на борту есть и техник, и инженер, отличное оборудование и модули ставит инженер. Раньше игра иногда отказывала со словами «Техник справится только с оборудованием не выше хорошего».
  • «Продать груз этому НПС» больше не стирает весь трюм: продаются только железо, еда, техника и медикаменты.
  • Трофеи и находки, которые не поместились в трюм, больше не пропадают молча: игра говорит об этом. Груз врага забирается хотя бы частично.
  • Лаборатория не сжигает очки, когда исследовать больше нечего. Снова звучит звук раскрытия тайны чуда вселенной.
  • Мировые новости стали честнее: новые кланы и распад организаций теперь настоящие события, выборы попадают в новости только при смене власти, а о победах в бою сообщается, только когда разбит военный или патрульный корабль, корабль флота или корабль с легендаркой.
  • Правителем расы больше не становится ребёнок или пленник. Переизбранный правитель сохраняет дату начала правления.
  • Если вы остались без корабля и купили новый, пассажиры и пленные сходят на берег. Высадка пассажира, которого вы сопровождаете по заданию, честно проваливает задание.
  • Нельзя сделать предложение НПС, который уже в браке. Беженцы действительно дарят обещанную реликвию. Вызов помощи при сбое реактора не уводит кредиты в минус. Откуп у пиратов называет настоящую сумму.
  • Нельзя построить базу или колонию на месте, которое уже занял другой игрок. Достижение «Капитан флота» теперь можно получить: нужен полный экипаж из восьми человек.
  • Если ведущий звена уходит в другое звено, ведущим старого становится другой пилот.
  • Если браузеру не хватает места для сохранения, игра один раз об этом предупреждает. Прогресс при этом всё равно хранится на сервере.
  • Пока вкладка с игрой скрыта или вы долго ничего не нажимаете, игра реже обращается к серверу. Так бесплатных возможностей сервера хватит на больше игроков.

«Звёздные державы»

  • Исправлено зависание в режиме «Император»: если игрок выбывал посреди своего хода, например от события «Бомбардировка», дальше не мог ходить никто. Исправление проверено на десяти тысячах партий компьютера против компьютера во всех режимах.
  • В главном меню появилась кнопка «Быстрая дуэль с компьютером»: партия начинается сразу, без длинной формы. Сложность и наборы карт берутся из вашей прошлой партии.
  • В форме новой партии и сетевой комнаты больше не видны поля испытания и его сложности, когда выбран другой режим.
  • Сетевая игра отвечает так же быстро, но обращается к серверу во много раз реже. Сообщения чата и ходы соперника диктор не читает дважды.
  • Заголовок главного меню стал коротким: «Звёздные державы», а пояснение под ним теперь обычный абзац.
  • Шрифты игры загружаются с нашего сайта, а не с серверов Google.

«Нашествие демонов»

  • Раздел «Состояние» теперь список: диктор читает его по пунктам, а не одним длинным абзацем.
  • При выборе сыщика показаны здоровье и рассудок, которые у него будут в этой партии с учётом сложности и числа игроков. Раньше там стояли числа с карточки, и в игре оказывалось больше.
  • В игре, в чате и в зале славы теперь видно ник, а не логин.
  • Если войти в игру по ссылке на другом языке без входа в аккаунт, страница входа открывается на том же языке, а не на русском.
  • В английской версии одна характеристика называлась по-разному, теперь везде Knowledge, и кавычки стали английскими.

Сайт

  • Исправлена тёмная тема. Зрячие посетители с тёмным оформлением видели белый фон, а текущий пункт меню и выбранный язык были вовсе не видны.
  • Тексты на всех 10 языках приведены в порядок: убрана устаревшая подсказка про клавиши Alt, правильно написано, что для «Нашествия демонов» нужен аккаунт и что игра переведена на язык страницы. В английской версии «Бесконечный космос» теперь называется Infinite Space.
  • На иностранных версиях сайта первая кнопка на главной странице ведёт в «Нашествие демонов»: эта игра полностью переведена на все языки сайта.
  • В разделе «Как играть» появилась инструкция для «Звёздных держав», а на странице «Аккаунт» видны все три игры.
  • Обновлены «Правила и конфиденциальность»: что хранится для ника и для «Звёздных держав», и зачем сервер до двух суток помнит обезличенный отпечаток адреса, по которому сам адрес узнать нельзя. Он нужен только для защиты от ботов и подбора паролей.
  • Новости теперь могут быть длинными, с подзаголовками и списками, как эта. В общем списке длинная новость показывается началом и ссылкой «Читать новость полностью», а целиком — на своей странице.
  • Сайт нельзя встроить в чужую страницу, а скрипты и запросы на нём работают только с нашего же сайта.
  • Картинка сайта для соцсетей стала легче в три с половиной раза.

Всё это проверено автоматически. В «Бесконечном космосе» нажата каждая кнопка на каждом экране, три игрока одновременно меняли мир, и в конце мир у всех совпал, проверены бои, все события и переход старых сохранений. Регистрация, ники, сетевые партии и все страницы сайта на 10 языках проверены на копии сервера.

Заходите в игры, пробуйте новое и пишите в комментариях, что понравилось, а что нет. Удачных полётов!