The Blind Can

الأخبار

تحديثات اللعبة والموقع والموسيقى. تظهر المنشورات الجديدة في الأعلى.

تُنشر المنشورات حاليًا بالروسية.

الاشتراك في الأخبار عبر RSS

كل الأخبار

«Нашествие демонов» 4.0, «Звёздные державы» на всех языках, голоса тварей в «Стиксе» и проверка «Бесконечного космоса»

هذا الخبر متاح حاليًا باللغة الروسية فقط.

С прошлой новости, от 5 ноября, на сайте многое изменилось. «Нашествие демонов» перешло на правила настольного «Древнего ужаса», «Звёздные державы» теперь говорят на всех языках сайта, твари в «Стиксе» получили настоящие голоса, а «Бесконечный космос» я заново проверил от начала до конца и исправил всё, что нашлось. Рассказываю по порядку.

«Стикс» 3.9: настоящие голоса тварей

  • Синтезированные голоса тварей заменены настоящими записями. Я выбирал их сам, на слух.
  • Свои голоса получили ползун, медляк, прыгун, бегун, матёрый бегун, лотерейщик, топтун, кусач, рубер, элитник, скреббер и пепельник, а из заражённых зверей — гиена, собака, волк, кабан, корова и верблюд.
  • У каждой твари от двух до шести вариантов голоса. Игра выбирает их вперемешку и не повторяет один и тот же два раза подряд, поэтому твари одного вида звучат по-разному.
  • В разделе «Звуки игры: прослушать» варианты звучат по очереди: каждое нажатие включает следующий.
  • Громкость всех голосов выровнена: ни одна тварь не оглушает и не теряется на фоне других.
  • Остальные звуки пока синтезированные. Их я буду заменять настоящими по группам.

«Нашествие демонов» 4.0: правила настольного «Древнего ужаса»

  • Игра теперь следует правилам настольного «Древнего ужаса», а тексты, названия и карточки в ней свои. Игра стала труднее: проигрывать приходится чаще, чем выигрывать.
  • Время партии отмеряет колода Мифов из 15–16 жёлтых, зелёных и синих карт, которую игра собирает по листу демона. Каждый раунд открывается одна карта, а когда колода кончается, партия проиграна.
  • Жёлтая карта сдвигает омен, приносит расплату и открывает новые врата. Зелёная приводит наплыв чудовищ и новые улики. Синяя приносит улики и новый слух.
  • Улики лежат жетонами на поле. Чтобы взять улику, нужен поисковый контакт с успешной проверкой.
  • Тайны продвигаются только в фазу контактов. Чаще всего нужно прийти к знаку тайны, пройти особый контакт из двух проверок и потратить улики. Другие тайны требуют закрывать или запечатывать врата, побеждать чудовищ, охотиться на эпическое чудовище или завершать экспедиции.
  • Слух прекращается особым контактом в его локации.
  • Каждое действие можно сделать не чаще раза в раунд. Билет позволяет ехать дальше, не тратя действие.
  • Особые действия сыщиков переделаны под улики на поле: допрос свидетеля, раскопки, работа в архиве, снимок, оценка у антиквара и другие.
  • Если сыщик выбыл, Рок падает на 1, но в конце фазы Мифов ему на смену приходит новый сыщик.
  • Если Рок дошёл до нуля, демон просыпается. Замен больше нет, и кроме трёх тайн нужно раскрыть его последнюю тайну, у каждого демона свою.
  • Четыре сложности стали точнее: лёгкая для знакомства с игрой, обычная по правилам настольной игры, тяжёлая и кошмар. Они меняют Рок, запас здоровья и рассудка и состав колоды Мифов, а одинокому сыщику игра помогает.
  • Правила стали строже, поэтому зал славы с версии 4.0 начат заново.
  • После проверки я исправил то, что осталось от старых правил: приветствие в начале игры, заголовок главы справочника о пробуждении демона и подпись в зале славы на всех десяти языках. Исправлены и описания страниц правил, которые видят поисковики и мессенджеры. В описании игры теперь верно указано число сыщиков: их сорок девять.

«Звёздные державы»: все языки сайта и игра на рейтинг

  • Игра полностью переведена на все десять языков сайта. Язык меняется в настройках игры, а если вы пришли с английской или другой языковой версии сайта, игра сразу открывается на вашем языке.
  • Все партии теперь идут по сети и на рейтинг: и с людьми, и с компьютером четырёх уровней — новичок, середняк, сильный и мастер. Для игры нужен бесплатный аккаунт сайта.
  • В главном меню появилась кнопка «Быстрая дуэль с компьютером»: выберите уровень компьютера, нажмите кнопку, и дуэль сразу начнётся.
  • В лобби можно играть с людьми и с компьютером в любом режиме: дуэль, свалка, охотник, первая кровь, гидра 2 на 2 и 3 на 3, император, рейд и испытания.
  • Рейтинг свой для каждого режима и отдельный для игр между людьми и игр с компьютером. В первых 20 партиях он меняется быстрее и никогда не опускается ниже нуля.
  • На ход даётся 8 минут. За 2 минуты, за минуту и за 30 секунд до конца звучит предупреждение. Кто не сходил вовремя, теряет ход, а два пропущенных хода подряд — поражение.
  • Страницы игры и раздел «Как играть» на всех языках рассказывают, как играть по-новому.
  • Я сыграл полную партию с компьютером и прошёл все меню на русском и английском: всё работает.

«Бесконечный космос»: полная проверка и исправления

Я проверил игру целиком: все разделы игры, тысячи случайных нажатий, жизнь вселенной на три с половиной года вперёд и игру двух игроков в одной вселенной. Вот что нашлось и исправлено.

  • У каждой организации всегда есть живой глава. Раньше глава мог погибнуть вместе с кораблём, уйти к пиратам, попасть в плен или в чужой экипаж, а организация продолжала считать его главой, и НПС в разговоре называли лидером покойника. Теперь главой становится старший по званию из её людей, а если людей не осталось, вольный житель той же расы. О смене главы сообщают новости.
  • У каждого ордена тоже всегда есть живой глава из его народа.
  • Население вселенной больше не растёт без конца. Люди с погибших, брошенных и распущенных кораблей сходят на берег, а не числятся экипажем навсегда. Пленные со временем выходят на свободу: их выкупают, или они бегут. Пленники из ваших заданий при этом остаются на месте. Экипажи новых кораблей набираются из свободных людей и из людей самой организации, а когда во вселенной людно, рождается меньше детей. За три с половиной года испытания число жителей держалось около 1300, а раньше перевалило за 2000. Сохранение вселенной теперь растёт медленнее, и игра дольше будет быстро загружаться.
  • Рынок между игроками. Ужасные вещи раньше не попадали на общий рынок, а посредственные, превосходные, безупречные и уникальные теряли там одну ступень качества. Теперь на общий рынок вещи всех двенадцати ступеней попадают такими, какие они есть.
  • Секты. У одной расы не бывает больше трёх сект: новый раскол в вере усиливает одну из уже существующих.
  • Отношения между расами всегда остаются в пределах от минус ста до ста. Раньше в редких случаях они ненадолго выходили за предел.
  • Исправлена редкая ошибка: когда у погибшего НПС были близкие, мир мог не досчитать часть дня жизни НПС.
  • Проверено и в порядке: все разделы открываются быстро, день мира считается за сотые доли секунды, после пропущенных часов вселенная у двух игроков совпадает, ошибок в работе страницы нет.

Сайт

  • На странице «Поддержать» появились новые способы помочь проекту: банковской картой из любой страны и криптовалютой. Номер карты и адрес можно скопировать одной кнопкой.
  • Поиск по сайту обновлён на всех языках. Раньше он показывал старые правила «Нашествия демонов» и старые тексты некоторых страниц, теперь в нём то, что на самих страницах.
  • Все 206 страниц сайта на всех языках проверены: ошибок, битых ссылок и кнопок без подписи нет, всё открывается быстро. Регистрация, вход, комментарии, новости и поиск работают.
  • «Стикс», «Нашествие демонов» и «Звёздные державы» проверены случайными нажатиями по всем меню: ошибок нет.

Спасибо всем, кто играет и пишет мне о найденных ошибках. Пишите и дальше, всё читаю и исправляю.